joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……)点击:现在我们来写一个VM来模拟一个角色:再来写V(本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了……:运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于0宣布死亡,而这一切是V自动Log

战争号角(Cry of War)

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“E”键可以打开瞄准镜。……击穿目标,左上角会出现击穿回放。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图和处理后的效果图:原图处理后也是处理后……(这个OpenGL的版本)其形式如下:点元着色器的坐标变化处理过程如下:这个图DirectX的版本……转化回NDC Space, 由于我们本质已经做过了标准化和剪裁, 因此倒数第四个与第五个框框跳过,

民主制度 4(Democracy 4)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……在将养老金减半以支付科学预算,您还能继续当选吗?只有一款游戏可以让您找到答案!

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

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全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四在过去的基础增加了大量的新功能……,如媒体报道、联合政府、紧急权力、三党和更复杂的模拟程序,可以处理通货膨胀、腐败和现代政策理念,如量化宽松……在将养老金减半以支付科学预算,您还能继续当选吗?只有一款游戏可以让您找到答案!

梦幻战士 3(Valis III)

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作是 1989 年发行的《梦幻战士 II》的正式后继作品。也是正史故事中优子最后活跃的毕业。……本首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……在当时算是首次在动作游戏尝试战术运用的要素。这项三人替换制成为本的特色

驯龙物语

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《驯龙物语》一款治愈系,新生代轻策略回合游戏,玩家作为“驯龙师”被召唤前来,邂逅冒险伙伴,育成可爱萌宠……,战七罪暗王…展开一场充满友情与治愈的奇幻异世界冒险之旅!……,堵路口与绕战术,手动施放英雄与兵种技能!

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

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超級機器人大戰V。开发:B.B. Studio。……“钢之巨人们,航向新的海域(Voyage)──” 本作是超级机器人大战 25 周年纪念作品的第 2 款……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻演,将世界观完全刷新,交织出本单部完结的原创故事

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剑为君舞讲述的与日本武士们的爱情故事 本以人类、妖怪与鬼族共生的「日本」为舞台,世界观宏大的和风冒险类游戏……其中与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧。……追加内容 本移植自 PSV 版剑为君舞,相比于原始 PC 版追加了以下内容:追加了二人独处的约会场景追加了各角色四种结局的后日谈追加了大量精美剧情插画

希望的起源(The origin of hope)

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【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一定的回合数限制……,甚至传说有人已经可以掌握奥术之核的力量。……于是,几乎艾尔林星球的每一个人,都不顾一切的去寻找奥术之核,都相信自己那个幸运儿,可以掌握奥术之核的力量

版本:Early Access


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